开发者怒斥微软Xbox:指责XSS限制了一整代游戏发展

核心提示众所周知,微软在次世代游戏主机上选择了以索尼截然不同的战略,除了性能达到目前天花板的Xbox Series X外,还推出了一款缩水”版的Xbox Series

众所周知,微软在下一代游戏主机上选择了与索尼完全不同的策略。除了已经达到目前天花板的Xbox系列X之外,还推出了Xbox系列s的缩小版。

作为目前最便宜的次世代主机,XSS成为了很多新玩家接触游戏主机的机会,但开发者们一直毫不掩饰对这款主机的不满。

最近有游戏开发者透露正在开发的《哥谭骑士》主机版将不会有表演模式,游戏最高只支持30帧。

开发者怒斥微软Xbox:指责XSS限制了一整代游戏发展

同时,开发商表示放弃性能模式和60帧是因为XSS作为次世代主机的性能太弱,但游戏开发不得不考虑这个平台,并指责XSS束缚了整整一代游戏的发展。

但从其他游戏的表现来看,单平台表现疲软并不是不可解决的问题。

以赛博朋克2077为例。它在XSX和PS5上最高支持4K 60帧的输出,而对于性能较弱的XSS,则量身定制了1080P 60帧的输出模式,这也是大多数次世代游戏的做法。